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死亡終局輪回試煉 免安裝中文破解版

大小:12.12GB語言:簡體中文類別:角色扮演

類型:國產軟件授權:免費軟件時間:2019/6/22

官網:

環境:Windows10, Windows7, WinVista, WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

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死亡終局:輪回試煉是一款由Compile Heart制作發行的一款RPG游戲,游戲中采用了最新的引擎打造,精細的畫面搭配超高的流暢度,將會給你帶來一場極致盛宴。游戲中玩家將會搬移一個游戲制作人,在某個特殊的日子,她收到了一封來自失蹤了一年的小伙伴發來的郵件,郵件的內容大致是:在玩VR游戲的小伙伴一不小心被困在了游戲里面,無論如何都出不來,希望主角能夠獲得幫助,逃離游戲世界。善良(腦殘?)的主人公,懷著一顆熱忱的心,展開了一場針對小伙伴的救援plan,隨后便開啟了救援行動。這款作品將現實和游戲作為獨特的兩個視角來進行闡述,你將需要去攻略一個充滿了各種BUG的破碎不堪的游戲世界,其中有著重重謎團需要你來解開。都市傳說和未知的人物角色,會動的BUG,自走NPC,這個崩潰的游戲中居然形成了一個獨特的世界,你將要面對一場充滿了未知和絕望的旅程。游戲中的各種場景布局都十分的精細,各種人設更是精美無比,那你將會享受一場極致的戰斗盛宴,飛天遁地劍與魔法,各種驚心動魄的戰斗在等著你。暢享最佳的打擊手感,面對各種阻礙你前進的怪物,你需要一一擊敗,并且成功解救出你的朋友。
死亡終局:輪回試煉

游戲背景

游戲由“Compile Heart”制作而成,由《尸骸派對》之父--祁答院慎負責撰寫劇本。故事設定在未來世界。主角水梨新收到一封神秘郵件,原來是一年前神秘消失的同事二宮發來的。二宮被困在兩人共用開發的網絡游戲中無法登出,于是向水梨求救。水梨便和擁有心靈的眾多NPC及現實世界的同事們展開救援行動。

游戲特色

1.新鮮設定,程序猿拯救世界??還是個萌妹子?
2.現實游戲雙主線,雙向體驗更盡興
3.為了友誼不顧一切,多發展向主線劇情,讓你擁有更好的體驗
4.精美的人設,精致的場景建模,暢爽的打擊感,華麗的特效給你帶來最佳的視覺享受
5.知名聲優加盟,好聽的背景音樂,給你帶來一場聽覺盛宴

游戲亮點

1.整個游戲的流程將會從“游戲”與“現實”兩條線展開,玩家需要攻略一個充滿Bug的游戲世界。
2.引人入勝的游戲劇情,錯綜復雜的眾多謎團穿插其中,你需要找到隱藏的線索
3.精致美觀的人物設定,由可愛美型的小姐姐擔任主角,給你良好視覺享受
4.緊張刺激的冒險歷程,你將遭遇不同類型的敵人,還有強力的boss,你能否順利擊敗他們
5.高質量游戲音樂配合多種音效,讓游戲代入感大大提升,給你完美音樂享受

中文切換方式

用記事本打開Death end reQuest\resource\bin\steam_emu.ini,修改language=english為language=tchinese,保存后重新運行游戲即可!

游戲配置

最低配置
操作系統:Windows 7, 32bit, 64bit (DirectX 12 equivalent)
CPU :Intel i5 2.3GHz or AMD A9 2.9GHz equivalent
內存:4 GB RAM
顯卡:VRAM 1 GB or better graphics card that can support DirectX 12.0 or more
聲卡:DirectSound (DirectX) compatible sound card
推薦配置
操作系統:Windows 10 64bit (DirectX 12 equivalent)
CPU :Intel i5 3.3GHz or AMD FX-8350 4.0GHz equivalent
內存:8GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 960、ATI Mobility Radeon R9 290 or better
聲卡:DirectSound (DirectX) compatible sound card

多結局觸發方式

普通結局觸發方法介紹
不做完任務,或者在第十章最后的Boss戰打完后選項選擇,不需要幫助,即可進入普通結局。
真結局解鎖方法介紹
1、商人任務全部做完(后期10章可直接在商人買完)。
2、第十章最后BOSS戰斗完后 選項選擇需要幫助。
即可進入真結局。

上手須知

1.界面
游戲的界面很簡潔,在關卡的時候,除了按WSAD移動之外,
按M是奔跑,TAB是打開關卡地圖,Ctrl進入主菜單。
屏幕左上角是小地圖,嘆號標識是任務標記點。
遇到敵人的時候,可以按攻擊鍵先發制人,如果不想戰斗,直接離開即可。
2.戰斗
進入戰斗之后,下圖紅框1是敵我雙方的出擊順序,從上至下,依次出擊。
下圖紅框2中,是我方隊友,這里可以查看隊友的屬性方便做出相應的策略。
使用普通攻擊或者是近戰技能之后,角色前方會出現攻擊線,
使用左右方向鍵可以調整角色的旋轉,這條線表示在擊飛敵人之后,
敵人會向哪個方向飛。
3.合作連擊
如果隊友在攻擊線或者附近,當擊飛敵人正好和隊友相撞,即可觸發合作連擊,
合作連擊威力很大,戰斗的時候要盡可能地觸發。
除了會觸發合作連擊之外,當怪物撞擊到其他怪物或者邊界的時候,
自身或者被撞擊的怪物也會掉血。
4.檢查
按取消鍵可以檢查關卡,所謂的檢查關卡,
也就是可以將黃色箭頭懸停在場地BUG、怪物頭上,
之后就可以顯示該BUG、怪物的屬性、名稱。
5.交換
按O進行角色的交換(交換對象是隊伍列表中,當前角色下方的角色)。
交換會損失一回合的行動。
6.技能
按I進入技能選擇界面,技能威力巨大,是中后期戰斗的主要方式。
一個回合可以使用三個技能,合理搭配技能即可出現燈泡標識,
燈泡標識意味著一旦攻擊完成就可以學習新的技能。
7.場地BUG
除了怪物之外,場地中還有一些BUG,所謂的BUG,其實就是陷阱啦,
這些陷阱一旦踩上去,就會有增益減益效果,明顯的增益是增加SP,
減益就是減血或者增加污染程度。
污染增加到80%即可觸發狂野狀態,進入狂野狀態之后,能使用狂野技能(只能放在第三個技能槽中)。
8.主要任務流程
任務流程其實很簡單,收集地圖中的黃色鑰匙,
然后去找小地圖上面的嘆號觸發劇情就可以了。
9.營地
營地的主要作用是進入商店、傳送和保存,和營地的帳篷互動,
可以控制熊先生在營地中走來走去,同時可以和妹子們互動。
和妹子們的互動是非主要劇情,可以觸發一些有趣的對話,和真結局沒有關聯。
10.盧克
和營地的鈴鐺互動可以和盧克對話,這里除了購買出售之外,
還可以接受委托,委托是達成真結局的方式,一般來說,只要完成材料委托即可。
11.保存和傳送
游戲中主要靠手動存檔來實現存檔,在劇情選擇的時候,如果死亡,
就會丟失進度,所以存檔是非常必要的,建議每隔一段時間去存檔一次,
防止突然到來的抉擇讓你手足無措。
而傳送能讓你在關卡內的各個營地直接傳送,快速達到下一個區域。

游戲攻略

游戲程式設計師「水梨新」在一年前同事「二之宮椎菜」失蹤后過著渾渾噩噩的生活,直到有一日發現椎菜的意識竟然停留在早就停止營運的 VRMMO(虛擬實境多人線上游戲)「奧德賽」之中,雖然椎菜重新取回了失去的記憶,但整個「奧德賽」似乎被人惡意破壞,到處充滿了 Bug,故事也偏離原本的設定,連登出游戲的選項都被抹去。
為了讓椎菜逃離游戲世界,唯一能夠的方法便是將游戲完整通關,在結局后自動登出。
因此,椎菜需要在「奧德賽」的世界里面向可以實現愿望的天空之城前進,而新則在現實世界利用修改程式、修正Bug的方式幫助椎菜,并且調查惡意操縱「奧德賽」世界的背后真兇。

椎菜被魔物殺死的畫面,是夢境還是現實?
在游戲世界中,玩家扮演意識困在游戲角色身上的二之宮椎菜,雖然在新的幫助之下順利想起自己原本的身分,但是過去一年以來的記憶卻消失無蹤。而一年前也正好是「奧德賽」某場災難發生的日子。
在奧德賽的世界中,玩家操縱的主角進行的就是 RPG 式的探險。在過程中會遇上各式各樣的 NPC 以及事件,但是要注意的是,《死亡終局:輪回試煉》的特色之一便是角色非常容易走向死亡(Bad Ending),在對話選項中看似毫無關聯的選項,都有可能導致 Game Over。
因此,對游戲來說存檔非常重要,雖然游戲提供跳過對話與劇情的功能,但是在迷宮中探索的部分是不能跳過的。
看似「正確」的選項,有可能只會導向 Game Over
在現實世界中操作水梨新時,則變成是文字冒險游戲的 AVG 式的玩法,地圖中有「!」的地點表示該處有事件可以觸發,也可以選擇與其他現實人物對話。
此外,在此處還能夠搜尋自己曾經完成的那些事件并取得獎勵,包含已經完成的Bad Ending等等。
由于游戲本身強調的是現實與游戲世界互相的影響,因此在椎菜所處的「奧德賽」游戲中看似已經無路可走時,玩家不妨選擇新到現實探索,說不定會找到解除特定Bug的方法,打開游戲世界的另一條路。

在現實世界探索、尋找關鍵人物,逐步解開事件背后的真相
現實世界中也可以查詢過去經歷過的劇情片段或是結局
當椎菜在「奧德賽」的迷宮中探索時,只要找尋地圖上發光的「鑰匙」就能夠順利通關,也幸好探索難度不高,因為在迷宮中只能夠在特定地點進行存檔,即使玩家在存檔之前就選到了即死的 Bad Ending,重新跑過一次迷宮或許也不會太麻煩。
在探索時,怪物會直接在地圖上游蕩,此時可以使用 O 鍵發射光彈,順利命中后就可以在有利的狀況之下展開「奇襲戰斗」,相反則會進入「受襲戰斗」,陷于不利的狀態中。
調查地圖上的「鑰匙」通常就能順利推進劇情
因為是游戲世界,常常有類似破圖的屏障出現
Flag 通常代表有事件即將發生,在這之前先存檔吧

《死亡終局:輪回試煉》的戰斗系統為回合制戰斗的變形
一般的日式 RPG 通常不太會強調角色的自由移動,大多是以「點」為主,頂多融合前排和后排的要素。但是本作戰斗中將移動的元素放入回合制戰斗中,在遭遇敵人時,左上角依然會顯示行動的順序,但是角色在選擇攻擊、防御、使用道具等動作前可以自由移動變換位置。
每個角色的攻擊范圍都不同,可移動的原因除了要將敵人納進特定的范圍內才能攻擊之外,搭配攻擊將敵人打飛也是重點之一。
玩家可以自由安排角色動作順序
就像是撞球一樣,只要角色將敵人打飛出去,碰撞到場地邊緣或者是其他敵人就可以造成額外傷害,如果是向同伴打過去還能夠觸發一次額外的自動追擊,這個設定讓游戲的動作性與策略性又高了一些;但也因為如此,戰斗中的「瞄準」變成很重要的一環,比較麻煩的是只能夠透過左類比搖桿調整角色整個人的面對的方向,無法針對攻擊方向進行微調。
雖然在自己的回合內只要不進行移動以外的動作時間就是無限的,但有時還是不太容易控制敵人被擊飛時的方向。
利用連續一般攻擊或是技能觸發擊飛效果
如果敵人被擊飛的路徑上有同伴,還能觸發額外的攻擊
戰斗時地圖上會有不同顏色的亮點,這些就是「奧德賽」世界中Bug的呈現,一旦玩家在移動時踏上這些亮點,就會損失生命值、自身的污染度也會上升,一旦污染度上升到 100% 時就無法操縱該角色。
但是這些Bug也不是完全沒有好處,除了能夠恢復魔力值以外,角色的污染度只要達到 80% 就會進行「外掛變身」,大幅強化自身的能力,還可以使用專屬的技能。相對的,敵人待在Bug上太久也會狂暴化,但是可以利用擊飛的效果消除Bug地點。如果角色的補給品等資源充足,不妨刻意踩上這些 Bug,并且利用外掛的力量快速結束戰斗。
擊飛敵人消除Bug地點

外掛型態的角色樣貌會改變,還能使用強力的「外掛技能」
  當玩家在戰斗中消除 50% 以上的Bug后,「水梨新」即可使用介入程式碼的能力「戰斗劫持」,其中的「程式碼劫持」可以降低敵人的污染度、減輕Bug場地的影響,更特別的是「類型安裝」,可以將戰斗轉換成第三人稱射擊或者是格斗游戲,非常有創意。但要注意的是一旦使用「戰斗劫持」之后,場地上的Bug都會再次復原,而且每場戰斗勝利的結算時,地上的Bug要越少評價才會越高。
使用「安裝」將游戲轉為射擊視角,以 SP 作為子彈對敵人發射
角色在戰斗中的自身回合內可以選擇三種行動并且排序,在按下確認之后就會自動按照順序施放出來,如果是直接利用預設的組合的話,則會使出三次的普通攻擊加上一次額外的擊飛攻擊。
除此之外,部分的技能如果放在特定的行動格內,還有機會觸發「靈光一閃」,讓角色領悟新的技能,并且在當回合三次行動結束后直接施放,等于免費多了一格行動。
多嘗試不同的技能觸發以「靈光一閃」
角色對話時是采用 2D 立繪加上對話框,角色的樣貌會有些微的起伏,模擬真人呼吸的效果,而且游戲全程都有日文配音,而且聲優的聲線與角色的個性相當符合。
此外,玩家可以選擇加速對話或是跳過已經看過的劇情,這幾點和文字戀愛冒險游戲非常相近,只是無法選擇想要攻略的女性角色。
現實世界中也有許多可愛的女性角色
由于Bug(蟲)的雙關意義,「奧德賽」中的角色外型也都有著昆蟲的特色
本作品的分類雖然是18禁,但其實大多數的血腥畫面都有刻意避開,不論是利用黑、紅畫面帶過或者是直接將鏡頭拉遠,而裸露的部分也有所拿捏,并不會刻意到讓人覺得尷尬不舒服的程度。

結論:
《死亡終局:輪回試煉》在一般的回合制 RPG 中又融合了其他創意,而在故事劇情方面將,現實與游戲的兩條路線除了增添故事的豐富性,此外將「程式碼」、「Bug」等一般玩家而熟能詳的名詞融合在游戲中并且賦予新意義,這點就足以給這款游戲很高的創意評價,對于回合制游戲有興趣又喜歡觀賞精美的 2D 角色立繪的玩家,可以試著入手這款《死亡終局:輪回試煉》,體驗 JRPG 游戲的新風貌。
然而,游戲整體較為黑暗的風格以及容易走向死亡的特性,對于心理承受能力較弱的玩家來說是一大考驗,但如果能在經過一次又一次的死亡之后達成完美結局,那種成就感絕對是無與倫比。就如同游戲編劇祁答院慎所說的,正因為存在著 99% 的絕望,那 1% 的希望才會特別的耀眼燦爛,這也正是游戲想傳達給玩家的訊息。
全結局攻略
首先進入真結局的條件極為簡單
商店委托全達成就行(完成80%也能進真結局 但是為了保險還是寫全部達成好了 畢竟也沒個準數 只能說漏1個應該沒關系)
太簡單了 簡單到我想不到
我當時還準備沖一下首白 我還以為是什么帳篷里的事件(因為帶選項的)
結果屁關系沒有 我2周目都沒打出個人結局 結果又開3周目 還等了一波日站wiki的達成條件
時間就飛過去了 輸在智商 等我看到這條件 我就感覺像是遭受了地雷社的替身攻擊 好吧 我承認現在是你比較強
至于材料...
最后商店自己全部有賣(這設定腦子有坑的)
然后最后的利普卡的時候分支選擇
「借給他力量」
→ 「不借」
進入普通結局
普通結局
死亡終局 輪迴試煉
反之則進入個人結局
這里注意 1周目就算達成了結局條件也只能進入某個角色結局(根據帳篷里的對話選項來判定好感度)
二周目無條件開啟所有個人結局
最終boss之后跳出7個選項
打最終boss之前一定要存檔
因為最后選結局的時候是不能存檔的
所以...
最終boss要打7次(蠢死了) 1周目也是走的個人結局的話要打6次
變革之時
與最後的敵人戰鬥並獲勝
完成第11章
完成第11章
椎菜結局
迎來椎菜結局
莉莉結局
迎來莉莉結局
阿爾結局
迎來阿爾結局
柯麗雅結局
迎來柯麗雅結局
露西爾結局
迎來露西爾結局
賽麗卡結局
迎來賽麗卡結局
莉迪亞結局
迎來莉迪亞結局
真結局
要想觸發真結局,很簡單,去營地和盧克對話,
接受委托,這里比較搞笑,接受了材料委托之后,我們發現,
這些材料都是在盧克那由賣的,所以,完成委托非常簡單。
完成所有的材料委托之后,就可以去觸發真結局了。
如果還不放心,把其他的委托也做了,其他的委托基本上都是殺敵委托,
按照正常的流程打法都會完成,前提是有沒有提前接受委托,
這么說吧,如果殺死了相應的敵人,但是沒有接受委托,則委托目標未達成。
完成了盧克的委托之后(一般只要完成材料委托即可),
再去和利普卡戰斗,戰斗之后,另一個水梨新出現,詢問是否需要幫助:
①.幫助他們:觸發真結局,椎菜等人不會死。
②.不幫助他們:觸發普通結局,椎菜等人隨后會死亡。
擊敗了利普卡之后,繼續往前,和艾莉絲的魔化物戰斗,
這里的戰斗不難,只是要戰斗3次,最后一次戰斗再另一個水梨新的幫助下,
成功擊殺艾莉絲魔物,隨后,艾莉絲的魔咒褪去,變成一個很萌的小女孩和椎菜道別。
水梨新成功拯救了世界,將時間回溯到了阿格爾還沒有綁架椎菜她們的時刻,
突然,水梨新出現在了演唱會現場,和還沒有被綁架之后的記憶的克洛伊邂逅。。。
這時就可以存檔并進入二周目(直接讀取這里保存的存檔即可),
二周目再打一遍,在擊敗最終BOSS之后,可以觸發各個隊友的個人結局。
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